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突破天花板的第一步是媒體。
募集資金將主要用于崩壞游戲的研發與推廣、崩壞IP泛娛樂化的產品開發與運營、公司技術研發、IP運營基地建設和公司運營資金補充。而《崩壞3》在2016年10月正式推出后,累計流水超過人民幣5億元,月流水過億。

但在事先,這些成就誰也無法預見。二次元手游在2016年下半年熱度急劇增加,很多傳統游戲公司開始把目光轉向二次元游戲。 2012年,米哈游公司由三名上海交大技術宅研究生在上海成立。

二次元手游在2016年下半年熱度急劇增加,很多傳統游戲公司開始把目光轉向二次元游戲。但到了《崩壞學園2》,米哈游進一步吸納二次元特色與宅向要素,用“做出讓自己滿意的作品”作為作品好壞的衡量標準和發展目標。

招股說明書的風險提示指出,一般情況下,市場上大多數以IP為核心競爭力的公司都同時擁有多款成熟IP,并憑借IP創作多元化的作品。
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“有些看起來非常明朗的業務,因為資金上有挑戰,可能需要去考慮是不是專注去做那幾個現金流比較好的業務,思考團隊是不是需要削減,在現金流變正的基礎上去尋求更多投資和機會。根據硅谷律師事務所Fenwick&West在1月發布的報告,2016年受美國風投資助的獨角獸公司只完成了31筆融資交易,數量較2015年的62筆銳減50%,但平均融資數值巨額增長了78%,從2015年的2.39億美元升至4.25億美元。
企業都唯恐錯過這場“眼球經濟”的盛宴。……企業要用數據的聲音替代經驗主義,在正確的時間做正確的事情,同時要足夠專注,以及足夠耐心,做一個好企業,去迎接即將來臨的黃金時代。